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Hugging Face publica herramientas para adaptar la IA que genera objetos 3D
Hugging Face ofrece código y paquetes de software para adaptar TRELLIS.2 con objetos 3D propios. Es una propuesta técnica, no una aplicación lista para usar sin conocimientos de programación.
13 de noviembre de 2026 · Fuente: Hugging Face (huggingface.co)
- Quién puede usarlo
- Usuarios capaces de ejecutar el código, con una clave de Hugging Face y una cuenta autorizada para acceder a DINOv3. No se especifican precios, planes ni excepciones de acceso.
- Desde cuándo
- La guía y las herramientas se presentan en la publicación del 12 de noviembre de 2026; no se indica una implantación progresiva.
Hugging Face ha publicado una guía con herramientas para adaptar TRELLIS.2, un modelo de inteligencia artificial que genera objetos tridimensionales a partir de imágenes. La novedad incluye código y dos paquetes con el software necesario: uno prepara los datos y otro realiza el entrenamiento. Pueden ejecutarse en un equipo propio con tarjeta gráfica o mediante Hugging Face Jobs, su servicio de ejecución en la nube.
La idea es corregir detalles importantes para una tarea concreta. En el ejemplo publicado, el equipo utiliza 188 objetos de calzado para mejorar la forma de las suelas, modificando solo las partes del modelo que controlan la estructura y la geometría. Los resultados mejoran en los nueve objetos reservados para la evaluación, pero esa prueba no demuestra que ocurra lo mismo con cualquier categoría.
Para seguir las instrucciones hace falta una cuenta con acceso autorizado a DINOv3 y una clave de acceso de Hugging Face. La fuente no concreta precios, planes ni disponibilidad por países. Tampoco presenta una interfaz sencilla para el público general.
Fuente oficial: Hugging Face (huggingface.co)
Texto elaborado con IA a partir de la fuente oficial completa. Los datos de acceso solo se dan si la fuente los dice literalmente.
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